2009年2月13日 星期五

關於最近對動畫所感~

如標題所述,本人看到最近有滿多人在抱怨動畫或漫畫的品質有在下降,輕小說我就不太了解了,所以我想說一下對這種別人說:「惡意賣殺必思(語),劇情似乎不再是重點的趨勢,原因有幾點:

1.網路的普及資訊爆炸的時代
2.知識水準提高看動畫的人普遍對動畫要求與想法更為提升(要求更多)
3.成本經濟考量公司對於穩賺的生意就會投入更多

  先提到因為網路的普及,就有許多人可以短時間內不費吹灰之力去得到大量動畫作品來觀看,這也就會使得這群新崛起的動畫觀賞者有種錯覺:認為動畫是很容易得到且製作的,所以我想要看的動畫很快就會一出再出。卻不知好動畫不是一部接著一部的出現,而是經前人的提醒與討論而出來的,並且跟產出的時代並無太大的相關性,說不定被認為是經典的也要隔個2年或4年才一部。

  知識水準提高又如何,大家從網路吸收龐大的資訊,都或多或少知道一些動畫所表現的手法與技術,看的動畫片也多,加上對於動畫還餘刃有餘去觀察動畫中的小細節去討論,表示大家對於動畫越來越了解與其所帶來的驚奇橋段也認為是預料之中,自然會對動畫有種沒梗可出(可被拿來討論的橋段)的失望。

動畫公司對於動畫成本的考量,有鑑於動畫現今成為一個龐大市場,動畫公司無不抓緊這趨勢潮流,多出幾部動畫來撈一筆,所以就要去請人來畫,至於劇情又要吸引人,可以速成的也只有從小說、漫畫來著手,亦或是劇情有個大概草擬,從畫中來找劇情也行,至於人物就會想辦法找吸引人的所謂""、"殺必思"來補足劇情的無所主旨,又因為現在錢難賺,又要快速達成馬上可以出動畫的地步,就一定會對動畫一些部份做&

再來講到擬劇本亦或是漫畫家也是跟著時代對於作品要求時限一直短縮,那這些創作者要如何培養靈感哩?我相信好劇本或故事劇情決不是如畫萌人物一樣地一蹴可及,必定要經過推理等思考,這也就說明了:「騙過眼睛()比騙過大腦(文字)容易多了,畢竟看到要相信或理解一定是經過大腦的思考。

所以這些作家有時就從網路來去才獲找靈感,可以說網路是種混雜龐大資訊的資料庫(無主題),總會找到一些零碎可用的資料,來做統整成另一種想表達的概念,但是這種概念將會是連作
者也有很大的模糊不清的地方,都是從先做了再慢慢找靈感,所以對於故事內容就不會很流暢的發展;更不用說之後發展於網路時代的作家,要如何靜下來,好好對於想創作的劇情給予完美欺騙觀看者大腦的劇本,令大家對於你的作品產生認同或想法?

詭異的地方在於:看的人要求作畫的品質與好劇本快速提升,而製作的人卻是快速的提供質不保證的萌作品(可說是要快速產出騙過眼睛或是對於色調配較快速得到好劇本來的容易)來給消費者。那相對的,對於創作好劇本的行業與人才,將會是很熱門的...。


暫時結論:趕快加強自己的文學素養,畢竟知識才是一輩子的,好動畫作品將會一直傳承下去...

此篇價值:暫且對於現今動畫的發展做些想法上的釐清,說不定以後會有新的Idea~

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