2009年2月8日 星期日

關於日式機甲人 V.S 美式機甲人的隨想~

之所以題目這樣講,是因為最近看了些模型及過去的動畫,對於日本設計的跟美製的有些微妙的不同,怎麼說呢?聽我慢慢道來:

日式的不管在於動畫中機械人的設計 或 戰隊那種穿在身上的裝甲 或 改造人的設計,都帶有幾種特色是美式所沒有的:

1.受到神話傳統的影響,各個機體盔甲配色偏鮮豔、熱鬧的那種鮮明色彩

2.武器兵器的使用也偏向過去戰爭所使用的兵器,例如:弓箭、日本""等,機體&裝甲也就都帶有尖刺的銳角風格,多少是有種想像中神話般的美感,也就是所謂的不切實際,但這樣熱絡的發展下來也就代表其國家與市場對於其風格是傾向接受且承認,所以我們大部分都會對其有那種日制的有種看似設定合理,但實際上總感覺有些微妙的神蹟般地感覺,不會想說這是會存在於現實的機體或裝甲。機人會有著跟過去不一樣外表的進化與昇華表現也是重點,外掛似乎都是自己"生"出來的,機人會有反省提升自己能力的獨自能量,似乎比美式的有更多的任性的感覺?~XD

3.機人的誕生有時總是說成上天的賜予或古文明,這樣有種含糊不清的交待是種神化的感覺,而且敵人較偏向同樣不交待起源的方式,就是種概念上的邪惡,所以故事著重描述神話等級的對抗,人類通常較沒參予感,甚至對於發生戰鬥的地點也都不會交待或描述清楚,難怪有種超現實且感覺不會在未來發生的感覺,可說是起於神話終也是神話,但惡的存在總會被封印或消逝,機人卻都還會延續下去。

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美式的呢?美式的風格就偏重一種穩定飽滿深沉的色彩,不管在機械或裝甲等表現上多半是製造一種鐵、金屬的風格,在設定上雖然都沒交待很清楚,但也都會被我們自己催眠這是合理的,其也帶出幾種特色:

1.受到多元文化與大熔爐的影響,他的市場很大,所以設定上都會定在一個明確的環境,也就是先對這機械裝甲出現的世界會多做描述介紹,也就會讓我們感到這機械的出現也是合理的,機體雖是金屬風,但是設計上有逐漸趨向裂甲與流線形的趨向,可能會聯想到他們工業的發達與抱有一種對週遭都是美製品感到其偉大吧~

2.他們的設定上都大略介紹,但是所表現出來的動作就比較合理,甚至用其世界觀等來補足其機人的偉大,而且機人往往不會太突顯,應該說不會把劇情的重心擺在機人的進化或變的更強上,反而用更多外掛,也就是外部武器去加諸於原機人身上使其變得強大,跟日式的在於其機人的身心昇華進化且強調個體上的表現很不一樣,這也就表現出美式較不想再去對原設定做更動,也就是之後再改版的樣子會跟之前結構上差不多。

3.機體的設定會感覺是未來現實會發生的錯覺,是因為對汽車等高科技產業是外國教蓬勃發展,機人的表現上,外表幾乎都用這種材質,而在於武器上則多半是使用導彈、飛彈,都是較先進的武器,而不會去使用之前較早的其他早期火炮,即使用堅韌的武器也是用""強調要是巨劍而這樣發展下來也對於他們市場是趨向機械是種被人所應用的載體,為的是人類問題而發生戰鬥,為人類做犧牲,可以說他們的一生是由人類所建造也是由人類所毀滅結束。

最後提一些過去我認為跟我觀察有出入的機人存在,日式方面就是那鼎鼎大名的Gundam話說他最初的Rx-78外表給我ㄧ種猩猩與狒狒的感覺,看其壯大又有點大的手掌與拳頭,臉部靠近眼的下方有紅色紋路,給張圖好了,雖然只整理一些

暫時結論:不管往哪方發展,這2方的機人背後都有廣大的支持群,甚至現今許多科技也會去參考機人中的設定與合理性,所以期待下個新的機人會具有什麼出乎期待的設計吧~~!

此篇價值暫且對於機人的發展做些想法上的釐清,說不定以後會有新的Idea~

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